문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 로그(던전 앤 파이터) (문단 편집) === 단점 === * '''지나치게 긴 채널링과 딜타임''' 로그의 스킬들은 죄다 시전시간이 길다. 게다가 히트엔드라는 시스템때문에 딜 전체가 나뉘어 있으므로 총 실전 딜타임은 더 길다. 이런 이유로 던파api 기반 사이트의 딜을 그대로 넣기위해선 실전 딜사이클이 상당히 빡빡해진다. 그런 이유로 쩔공에서 로그는 잘 믿지 못 하거나 더 높은 딜을 요구하는 경우가 많다. 스킬캔슬 기능은 있지만 히트엔드까지 추가 입력해야만 정상적인 딜이 나오므로 큰 도움은 되지 않는다. 캐릭터의 컨셉상 자체 공이속은 빠르지만 이런 특성때문에 딜링 방식은 오히려 느리고 답답하게 느껴진다. * '''불편한 타점''' 로그는 액셀 스트라이크 정도를 제외하면 대부분의 스킬 범위가 좁다.[* 웃기게도 출시 당시에는 로그는 강한 딜에 '''넓은 범위'''까지 겸비한 사냥 깡패였다. 이 때도 엑셀이나 허리케인 정도가 광역기였지만 이 때는 직업들이 전체적으로 스킬들의 공격범위가 좁아터졌었다. 다른 직업들이 상향이나 리뉴얼 등을 거치고 신규 직업들도 등장하며 전체적인 공격범위가 상향평준화되는 와중에 로그는 판정 하향 등을 거듭하며 지금에 이른 것.] 그리고 허리케인을 제외한 스킬들은 y축이 상당히 좁기 때문에 일반 몬스터 처리가 상당히 껄끄럽다. 준수한 성능인 라이트닝 애로우도 범위가 상당히 좁아서 헛손질을 하는 일까지 잦고 상급 무큐기인 엑조틱과 디스트리뷰션도 판정이 Y축에 쏠려있어서 딜로스로 이어지기 쉽다. * '''렉에 심하게 취약함''' 부실한 던파 클라이언트와 잡기 채널링 캐릭터라는 특성이 어우러져 렉에 지나치게 민감하다. 던파의 렉은 컨텐츠가 추가될 때마다 심해지므로 클라이언트를 완전히 바꾸기 전까지는 유저가 해결할 방법도 없다. 라이트닝 애로우나 소닉 어설트같은 핵심스킬이 자잘한 렉이나 회선등의 문제로 빗나가면 그때부터 로그 특유의 딜로스가 시작된다. * -- '''시끄러움'''-- ~~ 씨씨씨스퍼!! 엑스 트레미!! 엑스 트레미!! ~~저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기